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学部・学科

原則として、2026年5月に行った各大学へのアンケートを基に編集・掲載しています。

*以下、定員は2027年
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芸術情報学部
歴史
設置 2000
学科定員

計400 情報表現250、芸術表現150

学部内容
 情報表現学科では、いくつもの分野にまたがる幅広い知識と特定の分野における高い専門性を身につけるために、「クロスオーバー学習制」を導入。音響・映像・照明、CG・イラスト・アニメ、美術・デザイン、ゲームクリエーション、情報・アプリ、SNSの6つのコースを複合的に学べるカリキュラムで、デジタルとアートの融合を図る。
 2026年新設の芸術表現学科では、パフォーマンス・クリエイト・ビジネスの3つの学習領域から科目やゼミナールを自由に選択し、パフォーミングアーツとビジネスについて横断的に学ぶ。パフォーマンスは芸術表現の専門性を磨き、プロの表現者、音楽教員や音楽指導者を目指すことができる。クリエイトは作曲や編曲、脚本、演出などを学びながら、演習や制作科目を通して一般企業でも通用する「モノをつくる」プロセスを学ぶ。ビジネスではマネジメントや著作権、企画制作、マーケティング、プロモーションなどの知識や方法を身につける。
新入生の男女比率(2026年) 男43%・女57%
代表的な学べる学問
音楽
芸術系その他(CG等含む)
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このページの掲載内容は、旺文社の責任において、調査した情報を掲載しております。各大学様が旺文社からのアンケートにご回答いただいた内容となっており、旺文社が刊行する『螢雪時代・臨時増刊』に掲載した文言及び掲載基準での掲載となります。
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