- 私立
- 北海道
札幌芸術大学
2027年札幌大谷大学から名称変更予定
- 新増設、改組、名称変更等の予定がある学部を示します。
- 改組、名称変更等により次年度の募集予定がない(またはすでに募集がない)学部を示します。
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歴史
設置 2006、改称 2012
学科定員
計170 音楽60、美術40、デザイン70
学部内容
音楽学科は、以下の6コース制。
◆ピアノコースでは、全ての時代の作曲家や楽曲の背景を学び、自分の音楽性を高め、音楽とより深く関わる力を身につける。
◆声楽コースでは、基本である発音、発声を身につけ、アナリーゼを学び、経験を積み表現力を身につける。
◆管弦打楽コースでは、個人レッスンで演奏家、音楽家としての基礎を構築。個人の演奏技術とアンサンブルの技能の両方を高めていく。
◆電子オルガンコースでは、演奏や編曲、作曲の技術を高める。自ら曲を書いてつくる、自由な表現を目指す。
◆作曲・サウンドクリエイションコースでは、個人レッスンで自分のやりたいスタイルを選択し、個性や長所を徹底的に伸ばす。
◆音楽総合コースでは、幅広いジャンルに挑戦する実技指導系科目のほか、コンサートプロデュースやステージスタッフなど音楽系の就職を目指す。
美術学科は、以下の4専攻制。
◆油彩専攻では、油絵の基本から応用までの技術を学び、必要な素材や表現方法を探求し、自己表現を深める。
◆日本画専攻では、基礎的な知識やさまざまな技法を学びながら自分にしかできない新しい表現を切り開いていく。
◆版画専攻では、多種多様な技法、素材、機器に触れながら表現方法を探究。伝統的な部分を継承しながら、新しい価値創造を生み出すことを目指す。
◆立体専攻では、粘土による制作と、木、石、金属による実習を通して制作の基礎と造形技術を修得。
2027年新設予定のデザイン学科は、2領域6専攻制。
メディアデザイン領域は以下の4専攻。
◆写真・映像・メディアアート専攻では、社会に向けた新しいヴィジョンを描くことができるクリエイターの養成を目指す。
◆グラフィック・イラスト専攻では、課題の背景を読み解き、アイデアを発想・整理し、提案としてまとめる力を制作とプレゼンを通して身につける。
◆情報・プロダクトデザイン専攻では、日常の中に新しい課題を発見し、デザインの力で解決することに挑戦。日々の観察やフィールドワークからデザイン提案に結びつける。
◆ファッション・デジタルファブリケーション専攻では、新素材やデジタルツールを活用したものづくりを、情報リテラシー、WEBデザイン、プログラミング演習とともに修得。
ソーシャルデザイン領域は以下の2専攻。
◆企画共創デザイン専攻では、フィールドワークから地域のさまざまな課題を発見し、マーケティング理論やプロジェクトマネジメントなどを学ぶ。
◆身体文化デザイン専攻では、チームビルディングやコミュニケーション力を高め、地域のイベントやワークショップをデザインする力を身につける。
△新入生の男女比率(2026年) 男24%・女76%
◆ピアノコースでは、全ての時代の作曲家や楽曲の背景を学び、自分の音楽性を高め、音楽とより深く関わる力を身につける。
◆声楽コースでは、基本である発音、発声を身につけ、アナリーゼを学び、経験を積み表現力を身につける。
◆管弦打楽コースでは、個人レッスンで演奏家、音楽家としての基礎を構築。個人の演奏技術とアンサンブルの技能の両方を高めていく。
◆電子オルガンコースでは、演奏や編曲、作曲の技術を高める。自ら曲を書いてつくる、自由な表現を目指す。
◆作曲・サウンドクリエイションコースでは、個人レッスンで自分のやりたいスタイルを選択し、個性や長所を徹底的に伸ばす。
◆音楽総合コースでは、幅広いジャンルに挑戦する実技指導系科目のほか、コンサートプロデュースやステージスタッフなど音楽系の就職を目指す。
美術学科は、以下の4専攻制。
◆油彩専攻では、油絵の基本から応用までの技術を学び、必要な素材や表現方法を探求し、自己表現を深める。
◆日本画専攻では、基礎的な知識やさまざまな技法を学びながら自分にしかできない新しい表現を切り開いていく。
◆版画専攻では、多種多様な技法、素材、機器に触れながら表現方法を探究。伝統的な部分を継承しながら、新しい価値創造を生み出すことを目指す。
◆立体専攻では、粘土による制作と、木、石、金属による実習を通して制作の基礎と造形技術を修得。
2027年新設予定のデザイン学科は、2領域6専攻制。
メディアデザイン領域は以下の4専攻。
◆写真・映像・メディアアート専攻では、社会に向けた新しいヴィジョンを描くことができるクリエイターの養成を目指す。
◆グラフィック・イラスト専攻では、課題の背景を読み解き、アイデアを発想・整理し、提案としてまとめる力を制作とプレゼンを通して身につける。
◆情報・プロダクトデザイン専攻では、日常の中に新しい課題を発見し、デザインの力で解決することに挑戦。日々の観察やフィールドワークからデザイン提案に結びつける。
◆ファッション・デジタルファブリケーション専攻では、新素材やデジタルツールを活用したものづくりを、情報リテラシー、WEBデザイン、プログラミング演習とともに修得。
ソーシャルデザイン領域は以下の2専攻。
◆企画共創デザイン専攻では、フィールドワークから地域のさまざまな課題を発見し、マーケティング理論やプロジェクトマネジメントなどを学ぶ。
◆身体文化デザイン専攻では、チームビルディングやコミュニケーション力を高め、地域のイベントやワークショップをデザインする力を身につける。
△新入生の男女比率(2026年) 男24%・女76%
代表的な学べる学問
美術
デザイン
工芸
音楽
芸術系その他(CG等含む)
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掲載情報について
掲載情報について
このページの掲載内容は、旺文社の責任において、調査した情報を掲載しております。各大学様が旺文社からのアンケートにご回答いただいた内容となっており、旺文社が刊行する『螢雪時代・臨時増刊』に掲載した文言及び掲載基準での掲載となります。
入試関連情報は、必ず大学発行の募集要項等でご確認ください。
掲載内容に関するお問い合わせ・更新情報等については「よくあるご質問とお問い合わせ」をご確認ください。
※「英検」は、公益財団法人日本英語検定協会の登録商標です。
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