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学部・学科

原則として、2026年5月に行った各大学へのアンケートを基に編集・掲載しています。

*以下、2027年の内容(予定)。
  • 新増設、改組、名称変更等の予定がある学部を示します。
  • 改組、名称変更等により次年度の募集予定がない(またはすでに募集がない)学部を示します。
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情報メディア学部
歴史
設置 2001
学科定員

情報メディア220

学部内容
 テクノロジー専攻では、プログラミングなどの演習で基礎を学ぶ。ゲームやアプリの制作を通して、情報を的確に扱い伝達するための知識・技術を身につける。
 デザイン専攻では、デザインの基礎を学び、実践的な課題に取り組むプロジェクト学修へ発展させる。映像やグラフィックなど、デザインの力で情報を人に正しく魅力的に伝える企画力や表現力を養う。
 上記2専攻のなかに、メディアデータサイエンス、インターネットメディア、インタラクティブメディア&ゲーム、サウンド&映像、グラフィック&UI/UXデザインの5領域の科目を設けている。
 興味・関心に合わせて複数領域を自由に組み合わせながら学ぶことも、スペシャリストを目指して1つの領域を徹底的に追究することも可能となっている。
新入生の男女比率(2026年) 男80%・女20%
代表的な学べる学問
情報工学
芸術系その他(CG等含む)
北海道情報大学
進学相談会
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このページの掲載内容は、旺文社の責任において、調査した情報を掲載しております。各大学様が旺文社からのアンケートにご回答いただいた内容となっており、旺文社が刊行する『螢雪時代・臨時増刊』に掲載した文言及び掲載基準での掲載となります。
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