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学部・学科

原則として、2026年5月に行った各大学へのアンケートを基に編集・掲載しています。

*以下、定員は2027年予定。
  • 新増設、改組、名称変更等の予定がある学部を示します。
  • 改組、名称変更等により次年度の募集予定がない(またはすでに募集がない)学部を示します。
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芸術学部
歴史
設置 2003
学科定員

造形芸術260

学部内容
 造形芸術学科では、9コースを設置。アニメーションコース、キャラクターデザインコース、ゲーム・CGデザインコース、マンガ・デジタルアートコース、映像・ボイスクリエイターコース、グラフィックデザインコース、イラストレーション・美術コース、ファッション・コスチュームデザインコース、建築・インテリアデザインコースがある。第一線を知るクリエイター教員から最新のスキルやトレンドを学び、デザイン業界で活躍できる力を身につける。企業と連携して実践的なスキルを磨き、仲間と協働することで柔軟性と創造性を養う。
新入生の男女比率(2026年) 男21%・女79%
代表的な学べる学問
美術
デザイン
工芸
芸術系その他(CG等含む)
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このページの掲載内容は、旺文社の責任において、調査した情報を掲載しております。各大学様が旺文社からのアンケートにご回答いただいた内容となっており、旺文社が刊行する『螢雪時代・臨時増刊』に掲載した文言及び掲載基準での掲載となります。
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