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倉敷芸術科学大学
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歴史
設置 1995
学科定員
芸術150
学部内容
芸術における幅広い知識と専門領域の技能および、デジタル技術に対応した表現力を身につけ、知性と感性を生かして広く社会に貢献できる創造力豊かな人間を育てる。
以下の3コース8分野で構成され、分野を横断した新たな価値創出の理論と手法を学ぶことができる。
◆アートコースには、美術分野〈平面(絵画)、立体(塑造)、ミクストメディア〉、工芸分野〈ガラス工芸、陶芸〉の2分野がある。
◆メディアデザインコースには、ビジュアルコミュニケーション分野〈グラフィックデザイン、プロダクトデザイン〉、CGアニメ・動画分野〈CGアニメ・動画〉、マンガ・イラスト分野〈マンガ、コミックイラスト、イラストレーション〉の3分野がある。
◆先端メディアコースには、ゲーム分野〈2D/3Dゲーム、eスポーツ〉、Webメディア分野〈モバイルアプリ/Webアプリ、Webデザイン〉、先端メディア創造分野〈XR(VR/AR/MR)コンテンツ、メディアアート、クリエイティブコーディング〉の3分野がある。
△新入生の男女比率(2026年) 男43%・女57%
以下の3コース8分野で構成され、分野を横断した新たな価値創出の理論と手法を学ぶことができる。
◆アートコースには、美術分野〈平面(絵画)、立体(塑造)、ミクストメディア〉、工芸分野〈ガラス工芸、陶芸〉の2分野がある。
◆メディアデザインコースには、ビジュアルコミュニケーション分野〈グラフィックデザイン、プロダクトデザイン〉、CGアニメ・動画分野〈CGアニメ・動画〉、マンガ・イラスト分野〈マンガ、コミックイラスト、イラストレーション〉の3分野がある。
◆先端メディアコースには、ゲーム分野〈2D/3Dゲーム、eスポーツ〉、Webメディア分野〈モバイルアプリ/Webアプリ、Webデザイン〉、先端メディア創造分野〈XR(VR/AR/MR)コンテンツ、メディアアート、クリエイティブコーディング〉の3分野がある。
△新入生の男女比率(2026年) 男43%・女57%
代表的な学べる学問
美術
デザイン
工芸
芸術系その他(CG等含む)
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掲載情報について
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入試関連情報は、必ず大学発行の募集要項等でご確認ください。
掲載内容に関するお問い合わせ・更新情報等については「よくあるご質問とお問い合わせ」をご確認ください。
※「英検」は、公益財団法人日本英語検定協会の登録商標です。
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