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昭和音楽大学
- 新増設、改組、名称変更等の予定がある学部を示します。
- 改組、名称変更等により次年度の募集予定がない(またはすでに募集がない)学部を示します。
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歴史
設置 2027予定
学科定員
芸術工100
学部内容
2027年新設予定の学部。
AI技術の発達に伴い、国内外においてコンテンツ関連産業の市場規模が高い成長率を維持する一方で、AIの研究開発やデジタルコンテンツに関わる人材不足が課題となっている。こうした世界の変化と社会の要請に呼応し、次世代のデジタルコンテンツをゼロから生み出していくクリエイターの育成を目指す。以下の2コースを設置。
デジタルエンタテインメントコースでは、ゲームやメタバース、ロボットなど、コンピュータ技術やデジタルメディアを活用し、芸術分野の知見を生かしたデジタルコンテンツの制作・設計・構築を行うための技術を学ぶ。
デジタルコンテンツ構想コースでは、DXやサイバーリスクマネジメントをはじめ、デジタルコンテンツを供給する企業の企画・運営に必要な役割をカバーする高度な能力を養い、経営に関する知見を広げる。
AI技術の発達に伴い、国内外においてコンテンツ関連産業の市場規模が高い成長率を維持する一方で、AIの研究開発やデジタルコンテンツに関わる人材不足が課題となっている。こうした世界の変化と社会の要請に呼応し、次世代のデジタルコンテンツをゼロから生み出していくクリエイターの育成を目指す。以下の2コースを設置。
デジタルエンタテインメントコースでは、ゲームやメタバース、ロボットなど、コンピュータ技術やデジタルメディアを活用し、芸術分野の知見を生かしたデジタルコンテンツの制作・設計・構築を行うための技術を学ぶ。
デジタルコンテンツ構想コースでは、DXやサイバーリスクマネジメントをはじめ、デジタルコンテンツを供給する企業の企画・運営に必要な役割をカバーする高度な能力を養い、経営に関する知見を広げる。
代表的な学べる学問
情報工学
芸術系その他(CG等含む)
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入試関連情報は、必ず大学発行の募集要項等でご確認ください。
掲載内容に関するお問い合わせ・更新情報等については「よくあるご質問とお問い合わせ」をご確認ください。
※「英検」は、公益財団法人日本英語検定協会の登録商標です。
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