- 私立
- 京都府
立命館大学
歴史
設置 2007
学科定員
映像240
学部内容
映像に関する知識・技術を身につけることで、多様な映像分野を開拓し、社会への貢献を目指す。
「映画芸術」「ゲーム・エンターテインメント」「クリエイティブテクノロジー」「映像マネジメント」「社会映像」といった5つの学びのゾーンを軸としている。
また、5つのゾーンをまたぐ、豊富なキャリア形成科目も開講。「学外映像研修」では、映像関連会社、映像制作会社、ゲーム関連会社など、さまざまな企業や団体の現場で業務の一端に触れることができる。
映像学部の学びに関連のある企業から講師を招き、課題に取り組む「社会連携プログラム」もある。
△新入生の男女比率(2023年) 男50%・女50%
「映画芸術」「ゲーム・エンターテインメント」「クリエイティブテクノロジー」「映像マネジメント」「社会映像」といった5つの学びのゾーンを軸としている。
また、5つのゾーンをまたぐ、豊富なキャリア形成科目も開講。「学外映像研修」では、映像関連会社、映像制作会社、ゲーム関連会社など、さまざまな企業や団体の現場で業務の一端に触れることができる。
映像学部の学びに関連のある企業から講師を招き、課題に取り組む「社会連携プログラム」もある。
△新入生の男女比率(2023年) 男50%・女50%
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※「英検」は、公益財団法人日本英語検定協会の登録商標です。
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