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立命館大学

映像学部 学部・学科

原則として、2023年5月に行った各大学へのアンケートを基に編集・掲載しています。

映像学部
歴史
設置 2007
学科定員

映像240

*定員は2024年予定(申請中)

学部内容
 映像に関する知識・技術を身につけることで、多様な映像分野を開拓し、社会への貢献を目指す。
 「映画芸術」「ゲーム・エンターテインメント」「クリエイティブテクノロジー」「映像マネジメント」「社会映像」といった5つの学びのゾーンを軸としている。
 また、5つのゾーンをまたぐ、豊富なキャリア形成科目も開講。「学外映像研修」では、映像関連会社、映像制作会社、ゲーム関連会社など、さまざまな企業や団体の現場で業務の一端に触れることができる。
 映像学部の学びに関連のある企業から講師を招き、課題に取り組む「社会連携プログラム」もある。
新入生の男女比率(2022年) 男49%・女51%
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このページの掲載内容は、旺文社の責任において、調査した情報を掲載しております。各大学様が旺文社からのアンケートにご回答いただいた内容となっており、旺文社が刊行する『螢雪時代・臨時増刊』に掲載した文言及び掲載基準での掲載となります。
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